Нативная разработка iOS и Android
Что это
Разработка приложения отдельно под каждую платформу на её собственных инструментах, без общего кросс-платформенного слоя — это даёт прямой доступ ко всем возможностям устройства и максимальную производительность.
Почему мы используем
Мы разрабатываем нативно там, где это оправдано (см. услугу «Мобильные приложения») — не по умолчанию для каждого проекта, а когда кросс-платформенный стек (React Native/Flutter) не даёт нужной производительности или прямого доступа к возможностям устройства: тяжёлая работа с камерой и сенсорами, интенсивная графика, специфичные для платформы API, которые в кросс-платформенных фреймворках поддерживаются с задержкой или через дополнительные обвязки. Решение о нативной разработке принимается на этапе технического планирования проекта, а не является исходной позицией по умолчанию.
Когда мы предложим другой вариант
Нативная разработка — не позиция по умолчанию для наших мобильных проектов, а решение для конкретных случаев, и у неё есть реальные издержки. Она требует вести iOS и Android как два отдельных проекта, а не одной командой параллельно — это увеличивает и срок разработки, и стоимость дальнейшей поддержки продукта после запуска по сравнению с кросс-платформенным стеком. Для формата «MVP для теста гипотезы», где скорость проверки идеи на реальных пользователях важнее максимальной производительности, нативная разработка почти всегда избыточна — на этом этапе кросс-платформенный стек (React Native/Flutter) справляется с задачей быстрее и дешевле, и мы предложим именно его, если продукт с самого начала не завязан на возможности устройства, которые кросс-платформенный слой не даёт.
Сравнение
Нативная разработка против кросс-платформенных React Native и Flutter — это прямой компромисс между максимальной производительностью и глубоким доступом к устройству (нативная) и скоростью/стоимостью разработки на обе платформы сразу одной командой (кросс-платформенные). Мы не считаем один вариант общим правилом для всех проектов — выбор фиксируется на этапе технического планирования конкретного продукта, а не заранее.
Единственный вариант для приложений с высокими требованиями к производительности или глубокой интеграцией с оборудованием устройства — там, где кросс-платформенный слой создаёт заметные ограничения
Где применяется
Обсудим ваш проект?
Расскажите, что нужно сделать — подскажем, подходит ли Нативная разработка iOS и Android для вашей задачи, и предложим маршрут.
Обсудить проект