InnovateSoft
Команда

15 человек, которыеотвечают за результат,а не за красивый макет

Мы намеренно остаёмся небольшой командой. Меньше — значит каждый проект ведут одни и те же люди от брифа до аналитики после запуска, без передачи между «отделами» и потери контекста.

Как мы думаем о проектах

01

Дизайн — это не украшение

Красивый интерфейс, который не решает бизнес-задачу — это дорогая ошибка. Каждое дизайн-решение мы можем объяснить через пользовательский сценарий или бизнес-метрику. Если не можем — решение меняется.

02

Метрика фиксируется до старта, не после

На первой встрече мы вместе с клиентом формулируем, что будет считаться успехом проекта — в цифрах: конверсия, скорость загрузки, число заявок, retention. Это попадает в бриф и в договор, а не становится предметом спора после сдачи.

03

Спринты и еженедельные демо

Никаких «увидимся через три месяца на сдаче». Работаем двухнедельными спринтами с показом результата каждую неделю. Вы можете скорректировать курс на раннем этапе, а не после того, как бюджет потрачен.

04

Код и дизайн-система остаются с вами

Мы не строим бизнес-модель на том, чтобы клиент не мог уйти к другому подрядчику. Передаём исходники, документацию и доступы полностью. Если решите продолжать без нас — продукт не развалится.

05

Одна команда на весь путь продукта

Дизайнер, который рисовал экран, и разработчик, который его собирал, работают в одной команде и на одном созвоне. Это исключает классическую проблему «макет одно, а получилось другое».

Путь проекта от заявки до запуска

01

Заявка и звонок

1-2 дня

Обсуждаем задачу, контекст бизнеса и ожидания. На этом этапе решаем, беремся ли мы за проект и кто из команды его поведёт.

02

Бриф и оценка

3-7 дней

Собираем детальный бриф, изучаем конкурентов и аналитику (если есть). Формируем предложение: объём работ, сроки, стоимость, целевые метрики.

03

Дизайн и прототипирование

2-4 недели

Проектируем структуру и UX, затем визуальный дизайн. Показываем промежуточные версии на еженедельных демо, собираем обратную связь.

04

Разработка

4-16 недель, зависит от масштаба

Разработка идёт параллельно с тестированием — не «сначала всё соберём, потом протестируем». Клиент видит рабочую версию на стейджинге с первых недель.

05

Тестирование и запуск

Полное тестирование на реальных устройствах, нагрузочное тестирование для проектов с высокой посещаемостью, финальная приёмка клиентом.

06

После запуска

Смотрим на метрику, зафиксированную в брифе. Если нужно — донастраиваем. Часть клиентов переходит на постоянное сопровождение (CRO, поддержка, развитие функциональности).

Кто делает проект

15 человек в штате — дизайнеры, разработчики, аналитики и менеджеры проектов. На каждый проект собирается выделенная команда из 3-5 человек, которая ведёт его целиком.

Продакт-стратег

UX/UI-дизайнер

Frontend-разработчик

Backend-разработчик

CRO/аналитик

Проектный менеджер

Во что мы верим

Честность дороже контракта.

Если видим, что задача клиента решается не тем способом, который он изначально просил — говорим об этом прямо, даже если это значит меньший чек.

Скорость — тоже качество.

Идеальный дизайн, сданный через год, часто хуже хорошего дизайна, сданного через месяц, пока у бизнеса ещё актуальна задача.

Мы считаем деньги клиента своими.

Каждый час разработки и каждый рубль рекламного бюджета должен окупаться — иначе зачем он потрачен.

Хотите поработать с такой командой?

Оставить заявку